Oamenii necesitatea de a practica ceea ce au învățat o afacere bună înainte de a le maestru ea. În plus, acestea au tendința de a pierde o afacere bună de a învăța lor, atunci când ele încetează de a practica competențe asociate cu acest învățare în viața lor de zi cu zi.
—from What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy (Ce jocurile video au să ne înveţe Despre Învăţare şi alfabetizare), a book by James Paul Gee
Active since June 16, 2013.
292 total characters in this text.
View Pit Stop page for this text
Rank | Username | WPM | Accuracy | Date |
---|---|---|---|---|
1. | Welame (welame) | 63.79 | 98% | 2021-04-03 |
2. | lumin (swiftwaters) | 38.12 | 91% | 2013-06-16 |
Universe | Races | Average WPM | First Race |
---|---|---|---|
Romanian | 2 | 50.96 | June 16, 2013 |