Один з респондентів сказав: Для жінок - багато ігор лайно - вони про арміях і стрільбою. Дев'яносто відсотків гри не те, що вважаю провокаційною для широкої аудиторії. Це, мабуть, що становлять спільний інтерес.
—from Powering Up: Are Computer Games Changing Our Lives? (Включенням харчування: У комп'ютерних ігор зміну нашого життя?), a book by Rebecca Mileham
Active since February 28, 2018.
380 total characters in this text.
View Pit Stop page for this text
Rank | Username | WPM | Accuracy | Date |
---|---|---|---|---|
1. | dq (dqmaniac) | 81.11 | 99% | 2018-05-24 |
2. | Misha (misha_lavrov) | 41.30 | 96% | 2018-03-08 |
Universe | Races | Average WPM | First Race |
---|---|---|---|
Ukrainian | 3 | 51.40 | February 28, 2018 |