Dobre gry pobyt na terytorium, ale na krawędzi zewnętrznej, gracza z systemu kompetencji. Oznacza to, że czują się wykonalny, ale wymagające. To czyni je ładnie frustrujące.
—from What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy (Jakie gry wideo uczyć nas O Learning and Literacy), a book by James Paul Gee
Active since July 15, 2017.
181 total characters in this text.
View Pit Stop page for this text
Rank | Username | WPM | Accuracy | Date |
---|---|---|---|---|
1. | Funky Koval (funky_koval) | 56.35 | 96.9% | 2025-04-20 |
2. | dominnex (dominnex) | 17.17 | 92% | 2017-07-15 |
Universe | Races | Average WPM | First Race |
---|---|---|---|
Polish | 1 | 17.17 | July 15, 2017 |