1つの回答者は女性のためにだ-ゲームの多くのがらくたが-彼らは軍隊や撮影についてはしています。90%がゲームを私が挑発的な幅広い視聴者のために考慮されていません。これは、共通の関心事のようだ。
—from Powering Up: Are Computer Games Changing Our Lives? (最大電源:れているコンピュータゲーム私たちの生活を変更する?), a book by Rebecca Mileham
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Rank | Username | WPM | Accuracy | Date |
---|---|---|---|---|
1. | night (yoru15) | 160.21 | 36% | 2015-01-30 |
2. | Takashi (tkawai) | 75.97 | — | 2009-12-11 |
Universe | Races | Average WPM | First Race |
---|---|---|---|
Japanese | 2 | 118.09 | December 11, 2009 |