Good games manatili sa loob, ngunit sa gilid, ng rehimen ang mga player ng kagalingan. Iyon ay, sa tingin nila maaaring gawin ngunit mahirap. Ito ay ang mga ito kawili-wiling nakakabigo - isang daloy ng estado para sa mga tao.
—from What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy (Ano Video Games Nakarating sa Turuan sa Amin Tungkol sa Pag-aaral at Literacy), a book by James Paul Gee
Active since November 30, 2009.
226 total characters in this text.
View Pit Stop page for this text
Universe | Races | Average WPM | First Race |
---|---|---|---|
Filipino | 59 | 46.44 | November 30, 2009 |