Text race history for HyperTyper (hypertyperhyper)

Back to text analysis page

Unser Denken hat sich entwickelt, um ziemlich spezifische Aufgaben zu lösen, wie einen Partner auszuwählen, Bären mit einem spitzen Stock zu töten und eine Mahlzeit zu kriegen, ohne eine zu werden.

Game Time WPM Accuracy
26 2024-10-15 04:57:27 58.92 97.7%