A era da informação está criando uma enorme geração de consumidores socialmente responsáveis, que deixam de adquirir um produto ou, de fato, o adquirem, se a empresa estiver relacionada com alguma ação ou projeto social.
Game | Time | WPM | Accuracy |
---|---|---|---|
1173 | 2021-06-10 01:29:13 | 55.43 | 99% |
865 | 2021-05-05 14:25:42 | 43.58 | 97% |
504 | 2021-03-29 21:20:19 | 36.78 | 95% |