A era da informação está criando uma enorme geração de consumidores socialmente responsáveis, que deixam de adquirir um produto ou, de fato, o adquirem, se a empresa estiver relacionada com alguma ação ou projeto social.
Game | Time | WPM | Accuracy |
---|---|---|---|
933 | 2021-08-17 14:10:46 | 80.91 | 95% |
244 | 2020-11-06 13:08:00 | 71.94 | 93% |