A era da informação está criando uma enorme geração de consumidores socialmente responsáveis, que deixam de adquirir um produto ou, de fato, o adquirem, se a empresa estiver relacionada com alguma ação ou projeto social.
Game | Time | WPM | Accuracy |
---|---|---|---|
168 | 2021-05-13 14:00:01 | 112.48 | 98% |
50 | 2021-04-10 15:35:02 | 91.85 | 95% |