A era da informação está criando uma enorme geração de consumidores socialmente responsáveis, que deixam de adquirir um produto ou, de fato, o adquirem, se a empresa estiver relacionada com alguma ação ou projeto social.
Game | Time | WPM | Accuracy |
---|---|---|---|
2803 | 2022-11-11 17:30:24 | 87.84 | 97% |
2566 | 2022-11-07 16:11:41 | 81.34 | 97% |
2402 | 2022-11-01 14:47:25 | 91.97 | 97% |
2353 | 2022-10-31 19:52:48 | 91.54 | 99% |
2092 | 2022-10-26 13:12:56 | 90.69 | 98% |
1706 | 2022-10-18 17:21:21 | 77.33 | 96% |
1696 | 2022-10-18 14:44:37 | 82.49 | 96% |
1559 | 2022-10-15 15:43:44 | 81.92 | 96% |
1261 | 2022-10-11 12:17:43 | 92.92 | 98% |
563 | 2022-10-05 13:31:01 | 91.96 | 98% |
364 | 2022-09-17 14:23:06 | 74.52 | 96% |