A era da informação está criando uma enorme geração de consumidores socialmente responsáveis, que deixam de adquirir um produto ou, de fato, o adquirem, se a empresa estiver relacionada com alguma ação ou projeto social.
Game | Time | WPM | Accuracy |
---|---|---|---|
84 | 2025-06-02 19:57:10 | 88.45 | 94% |
48 | 2025-05-29 18:30:31 | 86.36 | 95% |