A era da informação está criando uma enorme geração de consumidores socialmente responsáveis, que deixam de adquirir um produto ou, de fato, o adquirem, se a empresa estiver relacionada com alguma ação ou projeto social.
| Game | Time | WPM | Accuracy |
|---|---|---|---|
| 1604 | 2025-09-29 12:28:15 | 99.68 | 98% |
| 1257 | 2023-10-11 21:11:04 | 91.55 | 97.9% |
| 1014 | 2023-05-02 01:31:30 | 84.50 | 97% |