A era da informação está criando uma enorme geração de consumidores socialmente responsáveis, que deixam de adquirir um produto ou, de fato, o adquirem, se a empresa estiver relacionada com alguma ação ou projeto social.
Game | Time | WPM | Accuracy |
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146 | 2024-12-20 13:33:21 | 111.93 | 97.1% |
143 | 2024-12-20 13:31:11 | 98.19 | 96.2% |