A era da informação está criando uma enorme geração de consumidores socialmente responsáveis, que deixam de adquirir um produto ou, de fato, o adquirem, se a empresa estiver relacionada com alguma ação ou projeto social.
Game | Time | WPM | Accuracy |
---|---|---|---|
85 | 2025-06-08 03:08:09 | 52.77 | 93% |
41 | 2024-07-05 12:39:54 | 45.93 | 91.9% |