A era da informação está criando uma enorme geração de consumidores socialmente responsáveis, que deixam de adquirir um produto ou, de fato, o adquirem, se a empresa estiver relacionada com alguma ação ou projeto social.
Game | Time | WPM | Accuracy |
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787 | 2024-08-09 12:33:09 | 45.02 | 92.5% |
559 | 2024-06-24 04:09:57 | 45.06 | 96.2% |