A era da informação está criando uma enorme geração de consumidores socialmente responsáveis, que deixam de adquirir um produto ou, de fato, o adquirem, se a empresa estiver relacionada com alguma ação ou projeto social.
Game | Time | WPM | Accuracy |
---|---|---|---|
687 | 2022-10-19 11:38:45 | 78.23 | 94% |
499 | 2022-06-08 17:07:46 | 72.62 | 95% |
459 | 2022-05-29 16:43:12 | 85.36 | 97% |
435 | 2022-05-16 16:05:02 | 76.89 | 95% |
129 | 2021-05-05 01:18:17 | 55.14 | 94% |