A era da informação está criando uma enorme geração de consumidores socialmente responsáveis, que deixam de adquirir um produto ou, de fato, o adquirem, se a empresa estiver relacionada com alguma ação ou projeto social.
Game | Time | WPM | Accuracy |
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153 | 2021-10-13 23:29:25 | 71.70 | 97% |
52 | 2021-10-13 16:49:15 | 73.78 | 99% |