A era da informação está criando uma enorme geração de consumidores socialmente responsáveis, que deixam de adquirir um produto ou, de fato, o adquirem, se a empresa estiver relacionada com alguma ação ou projeto social.
Game | Time | WPM | Accuracy |
---|---|---|---|
378 | 2024-09-04 15:37:10 | 58.79 | 94.6% |
301 | 2024-06-07 17:14:45 | 49.35 | 92.7% |